اراب جيمر » السيد Prepper

السيد Prepper

في نوع ديستوبيا، كانت المواجهة بين الدولة والشخص المنعزل دائمًا واحدة من الموضوعات المركزية: من المثير للاهتمام متابعة مغامرات عدد قليل من المتهورين الذين يجرأوا على تحدي الديكتاتورية. الشيء الرئيسي هو أن كل هذه المسرات للأنظمة السياسية الشمولية مثل الرقابة وغسيل الأدمغة والتجسس على المواطنين وإغلاق الحدود واضطهاد المعارضين لا تزال موجودة فقط على صفحات الكتب وشاشات الأفلام - أظن في الحياة الواقعية أنني أشعر وكأنني بطل عام 1984 أو مشاهدة الكتب المحترقة في المربعات ليست ممتعة على الإطلاق.

 

لا تتجاوز ألعاب الفيديو هذا الموضوع أيضًا. السيد Prepper يتحدث من الاستوديو البولندي Rejected Games، الذي ظهر على Steam في منتصف مارس، عن مقاتل آخر ضد النظام. لا، لن تضطر إلى قيادة الناس إلى المتاريس وبدء ثورة - فقد تعامل المطورون مع الأمر بطريقة أكثر إبداعًا. أمامنا ما لا يقل عن محاكاة لأحد الناجين الذي يختبئ من عملاء الحكومة في مخبأ مبني ذاتيًا تحت الأرض ويريد الهروب بسرعة إلى الجحيم بصاروخ من صنعه.

 

لا تحاول ترك المنجم

في الواقع البعيد عن الواقع الأكثر وردية في اللعبة، حدث ما كتب عنه برادبري وأورويل: تحول البلد الذي كان مزدهرًا (والذي يمكن تخمين الولايات المتحدة فيه بسهولة) إلى دولة استبدادية كلاسيكية في ديستوبيا. يتم قمع أي معارضة، ويجب على السكان الثناء على الرئيس العظيم ولا يمكنهم مغادرة مكان إقامتهم، وتراقب خدمة سرية قوية الامتثال للقوانين الصارمة.

من الواضح أن شخصيتنا الرئيسية التي تحمل الاسم المستعار البسيط الذي أعطى اسمًا للعبة لا تروق له. لقد حاول بالفعل الفرار من المدينة، لكن تم القبض عليه على الحدود. الآن هو تحت إشراف خاص: تمت مصادرة السيارة، ويقوم وكيل خاص بزيارة الهارب سيئ الحظ كل أسبوع ويفحص المنزل بحثًا عن أشياء ممنوعة.

كما تفهم، بالنسبة للناجي، حتى هذه العقبات ستصبح مجرد عقبة مؤقتة في طريق الحرية - بمساعدة الغريب الغامض مينيوتمان، يجب أن يجد طريقة لمغادرة مسقط رأسه باسم ميريكوسفيل، حتى لو لهذا سيتعين عليه بناء ملجأ كامل تحت الأرض تحت المنزل، وستصبح السيارة صاروخًا فضائيًا.

في التعليق التوضيحي، تلقينا وعودًا بجو حرب نووية وشيكة، ولكن بصراحة، لا شيء مثلي في Mr. Prepper لم يعثر عليه أبدًا. باستثناء شاشة البداية في القائمة الرئيسية والمشهد الأخير، لا يوجد شيء حتى يشير إلى الهستيريا الذرية هنا. تستند الحبكة في المقام الأول على السخرية من المجتمع الاستبدادي البائس، الذي تعامل معه الكتاب جيدًا - الفكاهة هنا غريبة، لكنها موجهة بشكل جيد.

 

بيتي هو قلعتي

"الناجي" كنوع أدبي يعني ندرة أبدية للموارد وسباقًا أبديًا لتجديدها. ليس من المستغرب أنه في لعبة بهذا الاسم، يكون الشغل الرئيسي للبطل هو البحث عن تلك الموارد بالذات: من الطعام والأدوات إلى مواد البناء والأشياء المعروضة للبيع. إذا كنت لا تأكل ما يكفي وتنام بشكل سيئ، فإن النهاية الحزينة ليست بعيدة، ويجب أن تبدأ طاولة العمل واثنين من المجالس في بناء صاروخ ضخم.

تنفيذ مثل هذا المشروع الجريء صعب ومكلف. في المنزل، كما نتذكر، من المستحيل تخزين ليس فقط تفاصيل وسائل النقل الغريبة، والممنوعة بلا شك، ولكن حتى العناصر غير الضارة تمامًا للوهلة الأولى، إذا لم تكن مدرجة في قائمة المسموح بها من قِبل وكالة أو تتجاوز الحد الكمي المحدد بدقة.

عليك بناء مخبأ حقيقي تحت الأرض تحت منزلك، تمامًا مثل "الناجين" الحقيقيين - بمولد للكهرباء، ودفيئات، ورفوف وصناديق للإمدادات، وفرن صهر، ومجمد، وغيرها من السمات الأساسية لمأوى وحيد للمتمردين.

لا يقتصر أسلوب اللعب على البناء وحده. على العكس من ذلك، يقضي الناجي وقتًا أطول في السفر حول المدينة والمنطقة المحيطة بها. يجبره استخراج الموارد على الانخراط في الصيد والتجمع والعمل في المنجم والسفر عبر الصحراء في سيارة. يمكن شراء بعض المواد والعناصر من الجيران والمعارف (التي تزداد أكثر فأكثر كلما تقدمت في العمل)، ويمكن إنشاء مواد أخرى باستخدام منضدة عمل، وتسمح لك البيوت الزجاجية والأسرّة الأرضية بتزويد نفسك بالطعام الطازج.

سيتعين عليك الجري كثيرًا: لا توجد مستويات كثيرة متاحة للبحث، لكنها متنوعة تمامًا. يعمل كل موقع كمصدر للموارد ويسمح لك بالتقدم عبر قطعة الأرض: إذا كان منزلك الخاص والغابة القريبة متاحين في البداية، فستتمكن في نهاية الممر من زيارة قاعدة سرية مهجورة.

اقرأ أكثر مراجعة Crash Bandicoot 4

 

الساعة تدق

العالم أيضًا لا يقف ساكنًا - يلعب الوقت دورًا مهمًا هنا. كل يوم عليك أن تذهب إلى الفراش حتى الثالثة صباحًا، وإلا فإن بطلنا يتعرض لخطر الإغماء، حيث سيقضي عدة ساعات، أو حتى أيام. بالإضافة إلى ذلك، فإن المؤشرات المتناقصة باستمرار للشبع والحيوية تتطلب الانتباه إلى تناول الطعام والنوم (ومع ذلك، يمكنك حشو الناجي بمشروبات الطاقة).

من الضروري تتبع ليس فقط الساعة، ولكن أيضًا التقويم. أولاً، يزور أحد العملاء منزلنا مرة واحدة في الأسبوع - نحتاج إلى الاستعداد لزيارته: قم بإزالة أو إخفاء كل "الممنوع"، ويجب أن تكون أنت نفسك في المنزل في تلك اللحظة، ولا تتسكع في ملجأ أو تمشي بالخارج المدينة. فشل الشيك (الذي أصبح أكثر صرامة تدريجيًا: حتى أنهم يراقبون استهلاك الماء والكهرباء) - سيتم القبض على الناجي، وستنتهي اللعبة.

 

ثانيًا، تسجل اليوميات الأحداث التي تحدث من وقت لآخر في المدينة. إما أن يختفي ساعي البريد (لن يكون من الممكن التداول مباشرة من المنزل)، ثم سيتم قطع إمدادات المياه أو سيتم قطع الكهرباء. يجب أن تؤخذ هذه القوة القاهرة في الاعتبار - من العار أن تفقد محصولًا شبه مزروع بسبب إطفاء المصابيح في القبو، أو أن تُترك بدون غداء، دون القلق بشأن إمداد الحساء بالمياه.

لحسن الحظ، لم يستخدم المطورون التقنية الواضحة مع وجود حد زمني لبناء الصاروخ. لا أحد يندفع بنا، ويخيفنا بخسارة وشيكة أو يعقد أسلوب اللعب تدريجيًا. يشير إنجاز Steam بعنوان The Orginal Prepper (البقاء على قيد الحياة لمدة عام كامل في وقت اللعبة) إلى أنه لا داعي للاندفاع. ومع ذلك، هناك "إنجاز" آخر، نوع من التحدي للعدائين السريعين: الحصول على وقت لتجميع صاروخ في غضون شهر واحد فقط.

يبدو أن المطورين أنفسهم لم يفهموا تمامًا النوع الذي يصممون لعبتهم فيه. بالنسبة لمحاكاة مثل Fallout Shelter أو This War of Mine، فإن قائمة الاحتمالات هزيلة للغاية: المخبأ بعيدًا عن أن يكون في المقدمة، وعملية بناء وإدارة مسكن تحت الأرض بدائية، وأتمتة الإنتاج في مهدها.

 

من ناحية أخرى، فإن ما يحدث أحيانًا يذكرنا بمهمة كلاسيكية مثل Full Throttle - مع أشياء مخفية وشخصيات مختلفة وحوارات مضحكة. ولكن ما هو هذا البحث، والذي تقضي فيه الكثير من الوقت في التنقيب عن الموارد بأكثر الطرق مللًا وإزعاجًا؟

السيد. Prepper هي لعبة جيدة، ولكن من طلقة واحدة. لا جدوى من إعادة تشغيله (لن تجد شيئًا جديدًا)، أو الرغبة ("الشكر" للطحن). ومع ذلك، يعد هذا خيارًا جيدًا للتعارف - إذا تحلى بالصبر بالطبع وتذكر أننا بعيدون عن محاكاة البقاء على قيد الحياة.

الإيجابيات: الهجاء ضد الديكتاتورية والفكاهة بشكل عام. اللعبة بطريقة جيدة تشبه مهام "المدرسة القديمة".

السلبيات: طحن. ضيق؛ تسميات صغيرة جدًا في الواجهة.